作为 2015 年旧金山 Pocket Gamer Connects 的一部分,乔治·奥斯本 (George Osborn) 带领一组开发人员和商业专家讨论了手机游戏的参与度。
他加入了
威尔逊指出“你永远不想让某人完成游戏”,并且开发人员必须不断添加内容,以防止玩家无事可做而离开游戏。
菲利普斯更多地谈到了与粉丝的实际互动,他说“我们使用电话、Skype、Instagram”以及各种其他社交媒体渠道与粉丝保持定期联系,因此即使没有新内容可用,用户也知道开发者仍然活跃。
您可以在此 YouTube 播放列表中看到我们在 2015 年旧金山 Pocket Gamer Connects 大会上的所有视频。